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スキル

スキル

スキルは、必要なときにエージェントが読み込める再利用可能な Runtime プレイブックです。現在の管理カタログは Studio で読み取り専用で、完全なプレイブックやスクリプトを表示せず、公開済みのアイデンティティと機能だけを示します。

01

スキルの概要

スキルは、必要なときにエージェントが読み込める再利用可能な Runtime プレイブックです。現在の管理カタログは Studio で読み取り専用で、完全なプレイブックやスクリプトを表示せず、公開済みのアイデンティティと機能だけを示します。

02

組み込みスキル

組み込みスキルは Foxora Runtime によって公開され、Studio のカタログへ同期されます。詳細は意図的に抽象化され、機能は確認できますが、完全な SKILL.md 本文やスクリプトは表示されません。

03

バンドルスキルを修復する

Repair skills は、Foxora の署名付きコンテンツ専用バンドルを現在の Runtime と同期します。任意のフォルダーや MCP パッケージを導入する一般インストーラーではありません。

04

カスタムスキルを作成する

現在の Foxora 管理 Runtime は読み取り専用スキルカタログを所有するため、Studio に New skill 操作や編集可能なスキルフォームは表示されません。

05

スキルの指示とリソース

公開スキルには SKILL.md プレイブックやスクリプトを含められますが、管理された Studio はその実装を意図的に非表示にします。詳細ページには、安全な理解と割り当てに必要なアイデンティティと想定機能だけが表示されます。

06

スキルをテストする

スキルには単独の実行ボタンがありません。プレイブックを読み込めて、必要な機能を既に持つエージェントを通じてテストします。

07

公開スキルを管理する

管理 Runtime カタログが正本です。Studio では公開スキルを検索・確認できますが、編集や削除を行う行操作はありません。