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Teams testen und verwalten

Die Testung von Teams erfolgt über ihre tatsächliche Einsatzfläche, nicht über einen separaten simulierten Testbutton.

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  1. Überprüfen und Warten eines Teams
  2. Erwartetes Ergebnis
Teams testen und verwalten
Studio-Oberfläche auf Englisch. Beispieldaten.

Überprüfen und Warten eines Teams

  1. Speichern Sie ein Agententeam und aktivieren Sie Show in Foxora.
  2. Starten Sie eine kleine Aufgabe mit diesem Team und bestätigen Sie mindestens eine erwartete Delegation.
  3. Für Voice- oder Chatbot-Teams verbinden Sie den vorgesehenen Kanal oder betten es nur ein, nachdem das Team gültig ist.
  4. Kehren Sie zu Crews zurück, um Mission, Ziel, Ebene, Mitglieder oder Mitgliederrollen anzupassen, und speichern Sie erneut.
  5. Löschen Sie ein benutzerdefiniertes Team nur, nachdem Aufgaben, Kanäle oder Einbettungen, die noch davon abhängig sind, verschoben wurden.

Erwartetes Ergebnis

Die eingesetzte Fläche verwendet die aktuelle Besetzung und das Endergebnis erfüllt das Teamziel. Eingebaute Teams bleiben nur zur Ansicht und folgen der aktiven Veröffentlichung von Foxora.