Memory Den verwenden
Suche und prüfe Foxoras Speicher; korrigiere unerwünschte Einträge in ihrer Quelle oder über Datenkontrollen.
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Memory Den zeigt Informationen, die die Laufzeit in mehreren Aufgaben wiederverwenden kann. Prüfe sie wie alle anderen dauerhaften Projektdaten.

Schritte
- Wechsle zu
Studiound öffneMemory. - Suche nach dem Projekt, der Person oder dem Thema, an das Foxora sich erinnern soll.
- Lies auf jeder Karte Typ, Geltungsbereich und Formulierung des Eintrags.
- Verlasse dich nicht auf veraltete, vertrauliche oder falsche Informationen. Korrigiere oder lösche sie in der zuständigen Quelle oder über verfügbare Datenkontrollen.
- Starte eine neue Aufgabe und stelle eine einfache Frage, die den gespeicherten Inhalt verwenden sollte.
Aufgabentranskripte, Arbeitsspeicher, Beobachtungen und semantische Einträge können unterschiedliche Lebenszyklen haben. Das Löschen einer Aufgabe entfernt nicht immer alle zugehörigen Speichereinträge.
Du bist fertig, wenn
Die erwartete Information in einer neuen Aufgabe richtig verwendet wird und jeder unzuverlässige Eintrag in seiner Quelle korrigiert oder über verfügbare Datenkontrollen verwaltet wurde.